//========= Copyright © 1996-2005, Valve Corporation, All rights reserved. ============//
//
// Purpose: 
//
//=============================================================================//

#ifndef SHADER_VCS_VERSION_H
#define SHADER_VCS_VERSION_H
#ifdef _WIN32
#pragma once
#endif

#define SHADER_VCS_VERSION_NUMBER 1

#endif // SHADER_VCS_VERSION_H
