-- Para el concurso de mapas de Duke España --


*** TEXT IN ENGLISH 
AT THE END OF FILE ***


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Título:                 : Shock Mortal

Nombre archivo          : shock.map
Autor                   : Eye del Cul
Emilio                  : eyedecul@ono.com
Página Güeb             : http://www.geocities.com/eyedecul
			  http://www.arcades3d.com

Descripción             : En la estación espacial Tiberius las
			cosas se han puesto realmente feas. Los
			alienígenas dominan las instalaciones,
			tras exterminar a la tripulación, y no
			parece haber modo de escapar... ¿Conse-
			guirá Duke salir con vida, o perecerá
			como los demás?
			  El mapa tiene ciertos guiños a System
			Shock II, juego que me inspiró bastante.
			Algunos más obvios que otros..., y con
			una recreación del puente del Von Braun
			incluida.

Créditos Adicionales a	: Papamonos y Anarko por pruebas de juego.
			

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* Informacion del Nivel*


Juego			: Duke Nukem 3d (Atomic)
Un jugador              : Sí
Cooperativo		: Sí (aunque no lo he probado seriamente)
Deathmatch              : Sí (pero no es el propósito del mapa)
Niveles dificultad      : Sí
Sonidos nuevos          : No
Graficos nuevos         : No
Música nueva            : Sí (midi de Rastan II)
Demos sustituidas       : No
Plutonium Pack Requerido: Sí

* Construccion *

Base                    : Mapa construido desde cero.
Tiempo Construcción     : Unos tres meses, a ratos sueltos.
Terminado el		: 16 de diciembre de 2005.
Editores usados         : JFBUILD y HACKMAP.
Fallos conocidos        : Uno de los espejos falla al observarlo desde
			cierto ángulo cerrado, aunque se trata de un
			error muy discreto, que pasará desapercibido
			para la mayoría de gente.
			  Los espejos aparecen opacos si usamos el "Poly-
			most engine" de JFDuke3d; el modo "classic" da el
			resultado apropiado.

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* Copyright / Permissions *

Distribuye este mapa libremente, ya sea en CDs, páginas web, etc. Pero
si lo haces incluye este archivo TXT.

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*** IN ENGLISH			  ***
*** (Sorry for the bad traslation ***
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Title			: Mortal Shock
Filename(s)		: shock.map
Authors			: Eye del Cul
Email Address		: eyedecul@ono.com
Web page		: http://www.geocities.com/eyedecul
			  http://www.arcades3d.com

Description		: The aliens attacked the space station
			Tiberius, and now they control the ins-
			talations. The crew were exterminated,
			and seems that there isn't any way to
			escape. Will Duke can exit alive, or
			he go to die as his comrades?
			  The map is loosely inspirated in Sys-
			tem Shock II, the classic FPS/RPG from
			Looking Glass... And, among other de-
			tails, include a recreation of the Von
			Braun command bridge.			    			    			    
Additional Credits to	: Papamonos and Anarko for playtesting.

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* Playing Information *

Game			: Duke Nukem 3D (Atomic)
Single Player		: Yes!
Cooperative		: Yes, but no seriously tested
DukeMatch		: Yes, but the map was designed for singleplayer
Difficulty Settings	: Yes
New Sounds		: No
New Graphics		: No
New Music		: Yes (a midi of the old game Rastan II)
Demos replaced		: None
Plutonium Pack required : Yes


* Construction *

Base			: New level from scratch.
Build time		: About three months.
Editor (s) used		: JFBuild, HackMap.
Completed on		: 16th december 2005.
Known Bugs		: One of the mirrors shows a HOM when Duke looks
			in it from a closed angle; but is a discrete error
			that most players don't notice it.
			  The mirrors appear opaque and solid if we use
			the "Polymost Engine" in JFDuke3d. In the "clas-
			sic" mode they work perfectly, so I recommend to
			play the map with this graphic setting.


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* Copyright / Permissions *

Authors MAY use this level as a base to build additional levels,
concatenations, or otherwise. You MAY use anything from this map or from
my previous maps without my permission.